Técnicas

Aldea De La Arena Técnicas Photo 5

Jutsus (Técnicas)

Abajo se muestran algunos ninjutsus. Notese que ponemos solo una pequeña parte, porque son las que vamos a usar.

Técnicas de viento.

-Ninpou Fuusajin (Ventarrón) 25/ 5CH

-Ninpou Kamaitachi (Torbellino Cortante) 280/ 95CH

-Kaze no Yaiba (Onda de Viento) 150/ 35CH

-Jouro Senban (Lloviendo Agujas) 65/ 20CH

-Fuuton Renkuudan (Bolas de aire con chakra) 50/ 10CH

-Dai Kamaitachi no Jutsu (Gran Tornado) 300/ 100CH

Tenicas de Arena.

- Suna Bunshin no jutsu (Clon de Arena) 3 turnos/5CH

- Mugen Sajin Daitoppa (Gran Debastamiento con Arena) 200/90CH

- Sabaku Kyuu (Ataúd del Desierto) 3 turnos sin poder moverse/50CH

- Suna no Tate (Barrera de Arena) protege contra cualquier ataque/50CH

- Suna no Yoroi (Armadura de Arena) el ataque del contrario se reduce en 10 (dura todo el combate)/30CH

- Sabaku SouSou (Funeral del Desierto) después de usar Ataúd del desierto: 300/95CH

- Suna Shigure (Lluvia de Arena) 1 turno sin poder moverse y bloquea ataques físicos/30CH

 

Tecnicas de Marionetistas

-Kugutsu no jutsu  Crea hilos de chakra  para controlar la marioneta. Debe usarse cuando se empieza el duelo.
 
- Karakuri Engeki (juego de las marionetas) 2 turnos sin poder moverse/30CH y 2 marionetas

-Kuro higi Ippatsu (Ataque oscuro) 400/110CH

-Ninpo Daku Gas (Gas venenoso) 550/175 CH cada turno se resta al enemigo 30 de vit